【风农翻译】像素宝典 #6

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主要建议:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧分析,找到你可以用比较炫酷图案。……主要建议跟之前的黑魔法一样:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧分析,找到你可以用比较炫酷图案……风农:这张图里有一点点是我补,不然没办法替换文字了,因为没有分层信息,我只能想象力了,感觉效果还可以

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称方式控制一只狐狸进行探索

Hentai Pix

indienova.com/steam/game/1148920

“Hentai Pix”一款奇妙游戏,你可以添加任意自己喜欢的图片,可以进行触摸和涂鸦,让图片看起来更加色气……Win + R 输入 steam://install/1151540 回车就可以了,若没有自动安装需要点击一下安装……,让图片变成游戏!

小组帖子:关于Compo

indienova.com/groups/post/146

是不是表示游戏使用素材必须完全是原创, 也不可以使用一下第三方免费商用的图片和音乐?……72 hrs 组没有这个限制,而且可以使用获得授权其他人素材。 高鸣 蜡烛人挚友: 是的。……π: @高鸣 交典创艺#7 对了,昨晚我回复完也有跑去翻阅了下,发现之前似乎有inudge.net(貌似现在改名叫

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位,即每一个方块不是墙就是路。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

为什么选择 XNAFNA 是微软 XNA 重新实现,其与 MonoGame 较为类似,基本代码通用……(比如 HelloFNA),等待工程创建完成,再选择:解决方案->添加->现有项目选择之前解压……对第三方库保持谨慎态度在 XNA 也有一些框架可供使用,比如 NEZ 和 MonoGameExtend,但是我个人并不推荐在你不熟悉时候就拿这些框架来用

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

准备先切割再循环,但遇到了问题:不能确定下一张图片。……之前的方式是一张自循环到了该换背景时候换下一张,现在方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

FNA是微软XNA重新实现,其与MonoGame较为类似,基本代码通用.但是FNA更多精确地重新实现……(比如HelloFNA),等待工程创建完成,再选择解决方案->添加->现有项目选择之前解压……对第三方库保持谨慎态度在XNA也有一些框架可供使用,比如NEZ和MonoGameExtend,但是我个人并不推荐在你不熟悉时候就拿这些框架来用

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-2/

就像是图片和参考资料合集,它们能大概展示你追求主题和基调。但是为什么在画画之前要先制作情绪板呢?……不幸是,灵感并没有速成培训,人们常说好想法是原创,是之前没有人做过,但一味地追求创意其实蛮僵硬……那获得反馈就比较谱了。、我还应该做些什么?避免盛大登场

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